【生肖传说面面观】资料整合篇
www.coool8.com|2008-01-14
这次的测试结束之后。从12日开始经历为期一周的等待,本不想在初期对【生肖】做任何评论, 毕竟时间和实践才能证明个人观点!
此文至少是目前对【生肖】的集合总结吧。看此贴的人,希望能对游戏有所了解。
对于新手玩家,角色的选择是焦点:
预计【生肖】在此次终极封测中放出12生肖男女造型各一位,那即是24个角色。[之前共计开放12个角色,男女生肖造型各6]
其中要注意到的是:生肖的角色并不是单纯的造型区别。在之前的测试之中,生肖就体现出了人物的资质趋向。例如:老虎力成长较高,羊龙适合走智力路线等等,总之是众说纷云。
虽然本人有多年游戏的经历,仍旧摸不透其中奥秘。官方也甚是保守,没有给予相应的暗示。仔细看过官方放出的资料,方才恍然大悟,
也许这就是【生肖】的一大招牌,让玩家选择与自己相同的属相及星座,根据个人喜好加点;也存在一种可能性也就是说到公测的时候,也许会给予人物不同的成长趋势,以便选择。当然,官方也许会将无明细资质区分的人物继续拿出来让玩家试玩并做测评,如果真是这样的话,根据之前的情况,也可以肯定的告诉大家:各生肖之间是绝对存在资质成长区别的。论坛搞过类似的投票活动,大部分玩家之所以选择龙虎并非此年生人比较多,而是参加过测试的玩家明白:同级而不同的生肖加点模式相同,选修技能相同攻击相同怪物的情形下攻击力的差别。虽然不愿意看到龙羊虎满地跑,却也不得不告知没能参加之前测试的玩家。不希望再听到狗对羊说”咱俩同级,你怎么打的比我多,是不是极品装备?“之类的问题。
总结:如果这次测试,人物资质不做调整的情况下,建议大家主修智力的全龙羊,主修力的选虎。对于今后的生肖,也许真的会在意料之外,搞出无职业定向的招牌。即12生肖的24个角色全是造型而已。突出不同属相和星座。介时,或许人物成长资质将会有大范围划分,例如:力虎 血牛 智龙 敏猴等等。
解决了角色选择的外形之后,我们来看下已开放的技能表解说:
智系技能

注解:智系技能中,烽火四起.天寒地冻.仁心仁术.妙手回春为单体技能;横行霸道.燎原烈火为范围技。
仁心仁术.妙手回春为治疗技能,横行霸道为平行法术攻击,初期攻击对象为3,后期不详。
燎原烈火同时攻击2排单位。
[这里请大家注意,目前组队人数最大为5人。最多一回合中可出现怪物为12只左右。
最大怪物数量出现时分为2排。横行霸道攻击平行怪物,以选中怪物为中央,左右各攻击一只,即3只。
燎原烈火攻击数量为2只,攻击方向为排,即前后两只]。
对于燎原烈火的解释:特殊效果时溅射不做解释,从未见过。
天寒地冻:特殊效果时停止目标活动1回合。暂时只在打狮子的时候出现过一次,尚不清楚是系统BUG还是特殊效果有特殊要求导致
力系技能

注解:力系技能中绝薪止火.血留成河.偷龙转凤.怪力神乱为单体辅助性技能,本身攻击力并不显著,主追状态之用。
九转功成为2连击,攻击力还是不错的。而旁敲侧击则为范围技能,由于技能成长要求比较苛刻,练到出群不是
朝夕的事情,需要消耗大量的蓝。初期也只能打一只怪,而且伤害很低。练到出群效果着实显著,最少可攻击3只,最多5只。
敏系技能

注解:敏系技能中心闲手敏为单体攻击技能。收放自如.瓦解冰封.三星追月.投桃报李基本可算做单体状态技能。
防微杜渐 则为群状态技能。据此,个人观点主修敏系将会是PK的主力。当然,打BOSS应该也是不错的选择
体系技能

注解:体系技能中,声声不息.河东狮吼分别是是宠物延续性医疗技能和状态技能,叱诧风云为单体攻击技能,
物换星移为状态性技能,也会是 打BOSS时吸引怪物攻击自己,保护队友的技能。同样所向披靡也可算做属性技能,
使用此技能可以清除一切负状态伤害个人认为所向披靡更适用于PK。醉生梦死为范围技能,可以同时攻击3个目标。
看过4个系统技能表,不知道你是怎样理解它们的,个人建议不要乱修。千万不要练着智群又练体群。
因为他们对于技能的伤害的高低主要依据是技能的等级和人物的属性点高低来决定的,
例如:智系的横行霸道需要加点智力提高伤害值。力系技能的旁敲侧击则需要人物加点力量提高技能伤害值。
千万不要出现全体人却选修了力系范围与智系技能的笑话,这可不是追求血厚之后又能出范围技的事儿。
人物的加点趋势急所选人物成长资质直接影响到技能伤害值,其差别不容忽视!
关于个人人物加点:个人抱着多年来游戏的心态对大家说一句:千万不要完全按照某人的加点模式培养自己的人物。
加点牵涉的方面太多:例如,个人喜欢。升级模式等等。
简单的讲:喜欢单升的朋友建议主修单体攻击技能,辅修群技能。这是在保证可以秒怪的情况下存生的基本条件
敏直接影响到出手的速度,假使你比怪物快出手。一回合之后顶多抗着怪物攻击。第二回合挨打前即可
杀死怪物。当然这里又存在了人物与怪物的等级差以及技能属性相生相克,怪物数量,人物携带BB资质及BB等级问题。甚至牵扯到
操作问题。事实证明智敏比智血好用得多。尤其在组队时区别明显~更多内容相信大家在体验到生肖的同时就能理解了!
个人对于生肖的见解尚浅,全做新人入门参考。更多权威资料在以后的版本更新后一定也会相应的出现。
以下引用论坛里个人认为写的比较谨慎又对没有接触过生肖的玩家有帮助的贴子,相信看完这些,你也就不再迷茫了。
此文至少是目前对【生肖】的集合总结吧。看此贴的人,希望能对游戏有所了解。
对于新手玩家,角色的选择是焦点:
预计【生肖】在此次终极封测中放出12生肖男女造型各一位,那即是24个角色。[之前共计开放12个角色,男女生肖造型各6]
其中要注意到的是:生肖的角色并不是单纯的造型区别。在之前的测试之中,生肖就体现出了人物的资质趋向。例如:老虎力成长较高,羊龙适合走智力路线等等,总之是众说纷云。
虽然本人有多年游戏的经历,仍旧摸不透其中奥秘。官方也甚是保守,没有给予相应的暗示。仔细看过官方放出的资料,方才恍然大悟,
也许这就是【生肖】的一大招牌,让玩家选择与自己相同的属相及星座,根据个人喜好加点;也存在一种可能性也就是说到公测的时候,也许会给予人物不同的成长趋势,以便选择。当然,官方也许会将无明细资质区分的人物继续拿出来让玩家试玩并做测评,如果真是这样的话,根据之前的情况,也可以肯定的告诉大家:各生肖之间是绝对存在资质成长区别的。论坛搞过类似的投票活动,大部分玩家之所以选择龙虎并非此年生人比较多,而是参加过测试的玩家明白:同级而不同的生肖加点模式相同,选修技能相同攻击相同怪物的情形下攻击力的差别。虽然不愿意看到龙羊虎满地跑,却也不得不告知没能参加之前测试的玩家。不希望再听到狗对羊说”咱俩同级,你怎么打的比我多,是不是极品装备?“之类的问题。
总结:如果这次测试,人物资质不做调整的情况下,建议大家主修智力的全龙羊,主修力的选虎。对于今后的生肖,也许真的会在意料之外,搞出无职业定向的招牌。即12生肖的24个角色全是造型而已。突出不同属相和星座。介时,或许人物成长资质将会有大范围划分,例如:力虎 血牛 智龙 敏猴等等。
解决了角色选择的外形之后,我们来看下已开放的技能表解说:
智系技能

注解:智系技能中,烽火四起.天寒地冻.仁心仁术.妙手回春为单体技能;横行霸道.燎原烈火为范围技。
仁心仁术.妙手回春为治疗技能,横行霸道为平行法术攻击,初期攻击对象为3,后期不详。
燎原烈火同时攻击2排单位。
[这里请大家注意,目前组队人数最大为5人。最多一回合中可出现怪物为12只左右。
最大怪物数量出现时分为2排。横行霸道攻击平行怪物,以选中怪物为中央,左右各攻击一只,即3只。
燎原烈火攻击数量为2只,攻击方向为排,即前后两只]。
对于燎原烈火的解释:特殊效果时溅射不做解释,从未见过。
天寒地冻:特殊效果时停止目标活动1回合。暂时只在打狮子的时候出现过一次,尚不清楚是系统BUG还是特殊效果有特殊要求导致
力系技能

注解:力系技能中绝薪止火.血留成河.偷龙转凤.怪力神乱为单体辅助性技能,本身攻击力并不显著,主追状态之用。
九转功成为2连击,攻击力还是不错的。而旁敲侧击则为范围技能,由于技能成长要求比较苛刻,练到出群不是
朝夕的事情,需要消耗大量的蓝。初期也只能打一只怪,而且伤害很低。练到出群效果着实显著,最少可攻击3只,最多5只。
敏系技能

注解:敏系技能中心闲手敏为单体攻击技能。收放自如.瓦解冰封.三星追月.投桃报李基本可算做单体状态技能。
防微杜渐 则为群状态技能。据此,个人观点主修敏系将会是PK的主力。当然,打BOSS应该也是不错的选择
体系技能

注解:体系技能中,声声不息.河东狮吼分别是是宠物延续性医疗技能和状态技能,叱诧风云为单体攻击技能,
物换星移为状态性技能,也会是 打BOSS时吸引怪物攻击自己,保护队友的技能。同样所向披靡也可算做属性技能,
使用此技能可以清除一切负状态伤害个人认为所向披靡更适用于PK。醉生梦死为范围技能,可以同时攻击3个目标。
看过4个系统技能表,不知道你是怎样理解它们的,个人建议不要乱修。千万不要练着智群又练体群。
因为他们对于技能的伤害的高低主要依据是技能的等级和人物的属性点高低来决定的,
例如:智系的横行霸道需要加点智力提高伤害值。力系技能的旁敲侧击则需要人物加点力量提高技能伤害值。
千万不要出现全体人却选修了力系范围与智系技能的笑话,这可不是追求血厚之后又能出范围技的事儿。
人物的加点趋势急所选人物成长资质直接影响到技能伤害值,其差别不容忽视!
关于个人人物加点:个人抱着多年来游戏的心态对大家说一句:千万不要完全按照某人的加点模式培养自己的人物。
加点牵涉的方面太多:例如,个人喜欢。升级模式等等。
简单的讲:喜欢单升的朋友建议主修单体攻击技能,辅修群技能。这是在保证可以秒怪的情况下存生的基本条件
敏直接影响到出手的速度,假使你比怪物快出手。一回合之后顶多抗着怪物攻击。第二回合挨打前即可
杀死怪物。当然这里又存在了人物与怪物的等级差以及技能属性相生相克,怪物数量,人物携带BB资质及BB等级问题。甚至牵扯到
操作问题。事实证明智敏比智血好用得多。尤其在组队时区别明显~更多内容相信大家在体验到生肖的同时就能理解了!
个人对于生肖的见解尚浅,全做新人入门参考。更多权威资料在以后的版本更新后一定也会相应的出现。
以下引用论坛里个人认为写的比较谨慎又对没有接触过生肖的玩家有帮助的贴子,相信看完这些,你也就不再迷茫了。

